安卓软件开发(android开发软件)

软件开发 1579
本篇文章给大家谈谈安卓软件开发,以及android开发软件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?

本篇文章给大家谈谈安卓软件开发,以及android开发软件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?

开发原理:

Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。

主要过程:

1、需求分析:

大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。

2、原型设计

接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。

3、UI设计

原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

4、开发

经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。

5、测试调试

APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。

6、发布app

经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。

扩展资料

APP开发工具

1、MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。

2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

3、apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....

4、IDEA的Android开发插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。

参考资料

百度百科-app开发

做安卓软件开发需要哪些工具?

android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。

大致开发的环境是这样:ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。

表配如下:1eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)

2下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备

A安装完eclipse后,通过help=〉install new software把ADT安装好

B然后window=preference设置好SDK的路径即可

如果用到C开发的话,可以安装一下CDT

现在可以通过AVD manager安装一下自己想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

做安卓软件开发需要学习什么技术?

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:\x0d\x0a1、Activity生命周期\x0d\x0a虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。\x0d\x0a至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。\x0d\x0a2、界面开发技术\x0d\x0a界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:\x0d\x0a1)使用xml文件布局\x0d\x0a使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:\x0d\x0aa)五种Layout布局\x0d\x0a深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。\x0d\x0ab)常用控件\x0d\x0a控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查\x0d\x0ac)界面美华\x0d\x0a系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。\x0d\x0a掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。\x0d\x0a2)使用代码动态创建\x0d\x0a有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。\x0d\x0a3)自己绘制界面\x0d\x0a游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。\x0d\x0a3、数据存储技术\x0d\x0aAndroid中的数据存储方式有3种:\x0d\x0a1)SharedPrefereneces存储\x0d\x0a对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。\x0d\x0a2)文件存储\x0d\x0a将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。\x0d\x0a3)SQLite数据库存储\x0d\x0a使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。\x0d\x0a4、网络编程\x0d\x0a现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。\x0d\x0a1)HTTP联网\x0d\x0a使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。\x0d\x0a2)Socket联网\x0d\x0a至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。\x0d\x0a对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。\x0d\x0a其次,手机软件相关\x0d\x0aAndroid开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

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