软件开发设计师工作时间(软件开发工程师工作时间)
今天给各位分享软件开发设计师工作时间的知识,其中也会对软件开发工程师工作时间进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
软件开发工作具体干什么?
软件开发是互联网企业中常见的岗位,从业者需要具备相关专业的学习经验,熟悉相关编程语言和算法。如需学习软件开发推荐选择达内教育。其工作内容包括:
1、参与产品立项会议,与产品经理沟通确定软件开发需求,设计具体功能实现方案;
2、确定软件设计方案后,完成代码编写、测试及调试;
3、负责软件维护与升级工作,如发现问题需及时调整;
4、编制软件开发过程中的调整记录,对开发文档进行注释;
5、提供技术指导,协助相关工作人员完成用户手册的编写;
6、协助安装及调试相关软件;
7、完成上级交办的其他相关工作。
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软件设计师的工作内容
软件设计师的工作,受到系统架构师的影响。当系统架构师决定了整个系统架构后,软件设计师会试着实作一个系统原型。
系统原型的目的,在于验证系统架构师提出的架构。当架构过于复杂,或开发成本过高时,软件设计师必需要求系统架构师,修改提出的架构,因为在实务上,由于成本、技术等关系,是无法在经济的状况下达成。
软件设计师,必需对软件技术十分专长,也必需对客户的需求有一定程度的了解。在系统原型中,软件设计师会实作多个程式范型(Program Pattern),每个程式范型,对应到一种客户需求的程式类型。
系统原型开发成功后,后续的团队,就可以使用完成的程式范型,快速地将客户的需求,转化为系统程式。
软件设计师上午考什么?
软件设计师属于软考中级资格考试,软考软件设计师上午考基础知识科目,考试题型为客观选择题,满分为75分,考试时间安排在上午9:00-11:30。
软考中级软件设计师上午考试科目为基础知识,考试时间安排在上午9:00-11:30,考试范围如下:
1. 计算机科学基础知识
1.1 数制及其转换
二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 计算机内数据的表示
数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)
1.3 算术运算和逻辑运算
计算机中的二进制数运算方法
逻辑代数的基本运算
1.4 其他数学基础知识
常用数值计算
排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)
编码基础
命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
运筹基本方法
2. 计算机系统知识
2.1 计算机硬件基础知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理
I/O 接口的功能、类型和特性
CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
RAID 类型和特性
2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识
诊断与容错
系统可靠性分析评价
计算机系统性能评测方法
2.2 计算机软件知识
2.2.1 数据结构与算法知识
数组
链表
队列、栈
树
图的定义、存储和基本操作
杂凑(Hash 表)
常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递
归算法、图的相关算法
算法描述和分析
2.2.2 操作系统知识
操作系统的内核
处理机管理
存储管理
设备管理
文件管理
作业管理
网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
操作系统的配置
2.2.3 程序设计语言和语言处理程序知识
汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现
机制
各类程序设计语言的主要特点和适用情况
2.2.4 数据库知识
数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
数据模型,ER 图,规范化
数据操作
数据库语言
数据库管理系统的功能和特征
数据库的控制功能
数据仓库和分布式数据库基础知识
2.3 计算机网络知识
网络体系结构
传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
常用网络设备和各类通信设备的特点
Client-Server 结构,Browser-Server 结构
LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)
Internet 和 Intranet 基础知识以及应用
网络软件
网络管理,网络性能分析
2.4 多媒体基础知识
多媒体系统基础知识
简单图形的绘制,图像文件的处理方法
音频和视频信息的应用
多媒体应用开发过程
3. 系统开发和运行知识
3.1 软件工程知识
软件生存周期与软件生存周期模型
软件开发方法
软件开发项目管理
软件开发工具与软件开发环境
3.2 系统分析基础知识
系统分析的主要步骤
机构化分析方法
3.3 系统设计基础知识
概要设计与详细设计的基本任务
系统设计的基本原理
系统模块结构设计
结构化设计方法
面向数据结构的设计方法
系统详细设计
3.4 系统实施基础知识
系统实施的基本内容
程序设计方法
程序设计的基本模块
系统测试
系统转换
3.5 系统运行和维护基础知识
系统可维护性的概念
系统维护的类型
系统评价的概念和类型
3.6 软件质量管理基础知识
软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)
软件质量保证
软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)
软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
软件容错技术
3.7 软件过程改进基础知识
软件能力成熟度模型 CMM
统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念
4. 面向对象基础知识
面向对象的基本概念
面向对象分析与设计知识
分析模式与设计模式知识
面向对象程序设计知识
面向对象数据库、分布式对象基础知识
5. 信息安全知识
信息系统安全基础知识
信息系统安全管理
保障完整性与可用性的措施
加密与解密机制基础知识
风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)
计算机安全相关的法律、法规基础知识
6. 标准化、信息化和知识产权基础知识
6.1 标准化基础知识
标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标
准制订过程
国际标准、标准、行业标准、企业标准
代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和
文档标准、基于构件的软件标准
6.2 信息化基础知识
全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略
互联网相关的法律、法规
个人信息保护规则
远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
企业信息资源管理基础知识
6.3 知识产权基础知识
保护知识产权有关的法律、法规
7. 计算机专业英语
具有工程师所要求的英语阅读水平
理解本领域的英语术语
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软件开发人员主要做什么工作?
软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!
需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据……为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。
设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。
编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。
测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。
软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。
客户:
定义每个用户需求的商业优先级;
制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的;
在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益;
通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况;
能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划;
能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。
开发人员:
知道要做什么,以及要优先做什么;
工作有效率;
有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助;
对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估;
积极承担工作,而不是消极接受分配;
一周40小时工作制,不加班。
软件工程师和程序员哪个好
软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:
1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。
2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。
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