小程序开发框架是mvc(小程序开发框架是如何转化成微信小程序的)

小程序开发 1555
今天给各位分享小程序开发框架是mvc的知识,其中也会对小程序开发框架是如何转化成微信小程序的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、微信小程序架构篇

今天给各位分享小程序开发框架是mvc的知识,其中也会对小程序开发框架是如何转化成微信小程序的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序架构篇

一、小程序架构

每个小程序的结构都有两个主要部分构成:主体部分+各个页面。类似于许多框架,主体部分主要用于核心的配置,各个页面主要用于不同业务场景。

1.1、主体部分主要由3个文件构成

1)app.js:小程序逻辑,初始化APP

2)app.json:小程序配置,比如导航、窗口、页面http请求跳转等

3)app.wxss:公共样式配置

主体配置完成之后,就是对应业务开发了,也就是开发者最常操作的页面。小程序页面设计基本上也是遵循MVC结构进行构建。

1.2、页面由4个文件构成

1)js:页面逻辑,相当于控制层(C);也包括部分的数据(M)

2)wxml:页面结构展示,相当于视图层(V)

3)wxss:页面样式表,纯前端,用于辅助wxml展示

4)json:页面配置,配置一些页面展示的数据,充当部分的模型(M)

二、配置app.json

app.json

全局配置页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多tab等。

pages

接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成

window

用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。

tabBar

通过tabBar配置项指定tab栏的表现,以及tab切换时显示的对应页面。tabBar配置数组,只能配置最少2个、最多5个tab,tab按数组的顺序排序。

networkTimeout

可以设置各种网络请求的超时时间。

debug:true/false

可以在开发者工具中开启debug模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以info的形式给出,其信息有Page的注册,页面路由,数据更新,事件触发。可以帮助开发者快速定位一些常见的问题

page.json

每一个小程序页面也可以使用.json文件来对本页面的窗口表现进行配置。页面的哦诶址比app.json全局配置简单的多,只是设置app.json中的window配置项的内容,页面中配置项会覆盖app.json的window中相同的配置项。

什么是MVC啊?

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。

比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,已被广泛使用。

后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

扩展资料:

MVC 编程模式:

MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:

1、Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。

2、View(视图)显示数据(数据库记录)。

3、Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)

MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制:

1、Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

2、View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。

通常视图是依据模型数据创建的。

3、Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。

通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。

MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

框架内容:

MVC指MVC模式的某种框架,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式。

1、视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Adobe Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

2、模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

3、控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

常见框架Struts:

Struts是Apache软件基金下Jakarta项目的一部分。Struts框架的主要架构设计和开发者是Craig R.McClanahan。Struts 是Java Web MVC框架中不争的王者。经过长达九年的发展,Struts已经逐渐成长为一个稳定、成熟的框架,并且占有了MVC框架中最大的市场份额。

但是Struts某些技术特性上已经落后于新兴的MVC框架。面对Spring MVC、Webwork2这些设计更精密,扩展性更强的框架,Struts受到了前所未有的挑战。但站在产品开发的角度而言,Struts仍然是最稳妥的选择。

Struts有一组相互协作的类(组件)、Servlet以及jsp tag lib组成。基于struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是MVC设计模式的一种变化类型。

根据上面对framework的描述,很容易理解为什么说Struts是一个web framework,而不仅仅是一些标记库的组合。但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。

Struts有其自己的控制器(Controller),同时整合了其他的一些技术去实现模型层(Model)和视图层(View)。

在模型层,Struts可以很容易的与数据访问技术相结合,包括EJB,JDBC和Object Relation Bridge。在视图层,Struts能够与JSP, Velocity Templates,XSL等等这些表示层组件相结合。

参考资料:

百度百科-MVC框架

什么是MVC以及PHP怎样实现MVC

其实你的问题一开始就问错了,即然你问了,我就随便说说好了。

MVC 是一种设计风格,并不是一种具体手法。每个人写代码都有自己习惯的一种设计风格。MVC 是应用程序开发常用的一种风格,实际上并不适合 PHP,因为 PHP 的工作环境注定了它很难做出像样的控制器,也就是 Controll 。

MVC 本来的设计风格是:整个系统由一个程序启动,再根据用户操作调用各个处理模块,根据数据结果来决定显示成什么样给用户看。就像我们平时用的各种程序的主界面。这样程序员创建好主程序以后,只要把注意力集中在开发各个子功能上就可以了。。

可是 php 大多数情况下工作于 web 环境,有“页”的概念,每次执行都是一个新的请求。这就注定了很难实现真正的 MVC,因为用户看到页面时,PHP 已经执行完了,不可能再切换去调另一个 模型M 和 视图V 。

目前自称 MVC 的各种框架。也只不过是用一个程序判断请求,加载不同的功能块。只能称之为“单点入口”,在思路上是“请求相同的部份,而包含不同的部份”。这个入口程序实际上啥也没做,所以算不上是 MVC。反而 JS 开发的富客户端更接近一些。由一个 JS 主程序,跟据用户请求决定调用哪些数据,再把界面改变成什么样。

设计风格是前人总结出来的东西,在当前语言,当然环境,当前思维方式下。比较容易继续思考的一种设计方式。MVC 只不过是其中一种,而且并不是最适合 PHP 的一种。偏偏被炒作得好像标准似的。。

如果你一定要, 就去看一下 “PHP 单点入口实现”吧,已经是比较接近的东西了。如果一次性的控制器也能算控制器的话……

J2EE开发中的MVC框架指的是什么啊?

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果要隔离模型、视图和控制器的构件,可能需要重新思考应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。

mvc框架怎么用?

MVC (Model View Controller)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。

MVC是一个框架模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。 现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。编辑本段框架模式和设计模式的区别有很多程序员往往把框架模式和设计模式混淆,认为MVC是一种设计模式。实际上它们完全是不同的概念。[1] 框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。构件通常是代码重用,而设计模式是设计重用,框架则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。 框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。 框架模式有哪些?MVC、MTV、MVP等等; 框架有哪些?C++语言的QT、MFC、gtk,Java语言的SSH,php语言的 smarty(MVC模式),python语言的django(MTV模式)等等 设计模式有哪些?工厂模式、适配器模式、策略模式等等 简而言之:框架模式是大智慧,用来对软件设计进行分工;设计模式是小技巧,对具体问题提出解决方案,以提高代码复用率、降低耦合度。编辑本段MVC框架模式的优点大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。 对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。编辑本段MVC框架模式的缺点MVC模式的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC模式并不是很容易。使用MVC模式需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。开发一个MVC模式架构的工程,将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC模式运用到应用程序中,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。另外由于MVC模式将一个应用程序分成了三个部件,所以这意味着同一个工程将包含比以前更多的文件。 过去MVC模式并不适合小型甚至中等规模的应用程序,这样会带来额外的工作量,增加应用的复杂性。但现在多数软件设计框架,能直接快速提供MVC骨架,供中小型应用程序开发,此问题不再存在。对于开发存在大量用户界面,并且逻辑复杂的大型应用程序,JAVA将会使软件在健壮性、代码重用和结构方面上一个新的台阶。尽管在最初构建MVC模式框架时会花费一定的工作量,但从长远的角度来看,它会大大提高后期软件开发的效率

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